Actividad 01
Juego de Simulación: El Arquitecto del Colegio
Los estudiantes deben diseñar una zona de juegos usando una cuerda de 24 metros (perímetro fijo). En grupos, exploran diferentes formas (rectángulos largos, cuadrados, círculos) para ver cuál ofrece la mayor área de juego, registrando sus medidas en una tabla comparativa.
¿Cómo se diferencia el perímetro del área de una figura plana?
Consejo de FacilitaciónDurante la Simulación 'El Arquitecto del Colegio', anime a los grupos a experimentar con diferentes formas para el área de juegos, asegurándose de que mantengan la cuerda de 24 metros fija como perímetro.
Qué observarEntregue a cada estudiante una hoja con dos figuras: un cuadrado de 4 cm de lado y una figura irregular formada por 5 segmentos de longitudes 3 cm, 4 cm, 5 cm, 2 cm y 6 cm. Pida que calculen el perímetro de cada una y escriban una frase explicando qué miden.