Actividad 01
Juego de Simulación: El Consejo de Navegación
Los estudiantes asumen roles de cartógrafos, marineros y reyes para decidir si financian un viaje. Deben usar argumentos sobre las rutas de las especias y los avances técnicos de la época.
Analiza las principales motivaciones económicas que impulsaron a los europeos a buscar nuevas rutas comerciales.
Consejo de FacilitaciónDurante la simulación del Consejo de Navegación, asigna roles específicos (comerciante, navegante, sacerdote) para que cada estudiante aporte desde su perspectiva histórica.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con el nombre de un avance tecnológico (brújula, astrolabio, carabela) o una motivación económica (especias, oro). Pide que escriban una oración explicando cómo ese elemento ayudó a los europeos a buscar nuevas rutas.