Atividade 01
Jogo de Simulação: O Mercado de Trocas
Os alunos recebem cartões de crédito e débito fictícios para simular compras e vendas em sala. Eles devem calcular o saldo final após cada transação, enfrentando situações de saldo negativo e discutindo o que significa 'ficar devendo' no contexto matemático.
Analisar por que o zero nem sempre representa a ausência total de algo.
Dica de FacilitaçãoDurante a Simulação: O Mercado de Trocas, circule entre os grupos para garantir que todos estejam registrando corretamente débitos e créditos em seus 'livros contábeis'.
O que observarEntregue aos alunos um cartão com duas situações: 'Saldo de uma conta: -R$ 50,00' e 'Temperatura: -10°C'. Peça para escreverem uma frase explicando o que cada número representa e qual situação indica um valor 'menor' em termos de 'bem-estar' (dinheiro disponível ou conforto térmico).