Atividade 01
Jogo de Moeda: Classificando Chances
Os alunos lançam uma moeda várias vezes e classificam resultados como prováveis ou improváveis. Discutem por que 'cara' é tão provável quanto 'coroa'. Registram em tabela para comparar previsões e resultados.
O que torna um evento 'muito provável' ou 'impossível'?
Dica de FacilitaçãoDurante o 'Jogo de Moeda', peça aos alunos que registrem em uma tabela os resultados de 20 lançamentos para analisarem a frequência de 'cara' e 'coroa', comparando com a expectativa teórica.
O que observarEntregue a cada aluno um pequeno pedaço de papel com uma situação: 'Lançar um dado de 6 faces'. Peça para eles escreverem um evento 'muito provável', um 'pouco provável' e um 'impossível' relacionado a essa situação e justificarem brevemente por quê.