Atividade 01
Jogo de Simulação: O Mestre do Tempo
Durante um dia, diferentes alunos assumem o papel de 'guardiões do tempo'. Eles devem anunciar quanto tempo falta para o recreio ou quanto tempo durou uma atividade, usando relógios analógicos e digitais espalhados pela sala.
Por que dividimos o dia em 24 horas e a hora em 60 minutos?
Dica de FacilitaçãoDurante 'O Mestre do Tempo', peça aos alunos que manipulem os ponteiros do relógio em grupo para que todos tenham a oportunidade de praticar a leitura e movimento dos ponteiros.
O que observarApresente aos alunos imagens de diferentes relógios (analógicos e digitais) marcando horas específicas. Peça que escrevam a hora correspondente em seus cadernos. Em seguida, pergunte: 'Se a aula de matemática começa às 8h e dura 50 minutos, que horas ela terminará?'