Atividade 01
Jogo de Simulação: Quebra da Quarta Parede
Divida a turma em grupos para encenar cenas curtas de teatro tradicional, depois introduza comandos do público para alterar o enredo. Cada grupo registra reações e ajustes feitos. Discuta em plenária os impactos observados.
Explique como a quebra da quarta parede transforma o espectador em participante ativo da performance.
Dica de FacilitaçãoDurante a Simulação: Quebra da Quarta Parede, delimite um espaço físico na sala para demarcar o palco e a plateia, usando fita adesiva colorida no chão para reforçar a quarta parede imaginária.
O que observarProponha a seguinte questão para debate em pequenos grupos: 'Quais são os riscos e os benefícios de um artista entregar parte do controle da performance ao público?'. Peça aos grupos que listem pelo menos dois riscos e dois benefícios, justificando suas escolhas com exemplos de performances estudadas.