Atividade 01
Individual: Simulação de Realidade Virtual
Os alunos desenham um ambiente artístico em papel e descrevem como seria em VR. Eles explicam a interação do espectador. Isso estimula a imaginação tecnológica.
Como a tecnologia pode transformar a experiência do espectador com a arte?
Dica de FacilitaçãoNa Simulação de Realidade Virtual, certifique-se de que cada aluno tenha pelo menos 5 minutos de imersão individual antes de discutir suas impressões, pois a experiência subjetiva da RV requer tempo de processamento.
O que observarEntregue aos alunos um cartão com o nome de uma tecnologia artística (ex: RV, instalação interativa, projeção mapeada). Peça para escreverem uma frase explicando como essa tecnologia pode mudar a forma como vemos arte e um exemplo de onde poderiam encontrar isso (museu, evento, online).