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Bases del Pensamiento Computacional · I Bimestre

Introducción a la Programación Visual

Los estudiantes se familiarizan con entornos de programación basados en bloques, como Scratch, para entender los conceptos básicos de codificación de manera intuitiva.

Preguntas Clave

  1. ¿Cómo facilita la programación visual el aprendizaje de conceptos complejos?
  2. ¿Qué similitudes encuentras entre los bloques de programación y las instrucciones de un algoritmo?
  3. ¿Cómo podrías utilizar un entorno de programación visual para contar una historia interactiva?

Aprendizajes Esperados SEP

SEP Secundaria: Programación y Lógica Computacional
Grado: 1o de Secundaria
Asignatura: Tecnología
Unidad: Bases del Pensamiento Computacional
Período: I Bimestre

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