Actividad 01
Enseñanza entre Pares: Botón Interactivo
En parejas, creen una ventana GUI con un botón que cambie color y muestre un mensaje al hacer clic. Usen un listener de eventos para asociar la acción. Prueben mutuamente y ajusten el feedback visual.
¿Cómo se asocian las acciones del usuario con funciones específicas en el código?
Consejo de FacilitaciónEn la actividad de pares, pida a los estudiantes que intercambien roles cada cinco minutos para que ambos practiquen codificar y probar eventos.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con un escenario de interacción (ej. 'El usuario hace clic en el botón Guardar'). Pida que escriban el tipo de evento que ocurre, el componente GUI asociado y el nombre de una función (manejador) que podría ejecutarse en respuesta.