Actividad 01
Programación en Parejas: Prototipo de App
Los estudiantes se emparejan y alternan roles de programador y revisor para crear una interfaz gráfica básica con dos eventos interactivos, como botones que cambien pantallas. Usan herramientas como App Inventor o Python con Tkinter. Al final, prueban mutuamente y registran un bug encontrado.
¿Cómo se combinan la lógica de programación y el diseño de interfaz para crear una aplicación completa?
Consejo de FacilitaciónDurante la Programación en Parejas, asigna roles específicos (ej. diseñador de interfaz y programador) para que ambos estudiantes vivan ambos aspectos del desarrollo.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con el nombre de un componente de una aplicación (ej. botón de 'guardar', campo de texto, menú desplegable). Pide que escriban una frase describiendo la acción del usuario que lo activa y otra frase explicando qué función principal cumple dentro de la app.