Actividad 01
Pares Programadores: Patrón con Bucles
Los pares crean un patrón de estrellas o formas en Scratch usando un bucle 'repetir'. Primero identifican la repetición manual, luego la convierten en bucle con condición de parada. Comparten y comparan resultados en 5 minutos finales.
¿Cómo puede un bucle hacer que nuestro código sea más limpio y eficiente?
Consejo de FacilitaciónDurante 'Pares Programadores', pida a los estudiantes que verbalicen cada paso antes de codificar para asegurar que ambos entienden la lógica del bucle.
Qué observarPresenta a los estudiantes dos fragmentos de código para dibujar un cuadrado: uno con 40 instrucciones de 'mover adelante' y 'girar', y otro usando un bucle 'repetir 40 veces'. Pregunta: ¿Cuál código es más eficiente y por qué? ¿Qué tipo de bucle se utilizó en el segundo ejemplo?