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Aventuras Algorítmicas · I Bimestre

Bucles: Repetición de Acciones

Los estudiantes aprenden a usar bucles para repetir bloques de código, optimizando la programación.

Preguntas Clave

  1. ¿Cómo los bucles simplifican la escritura de código al evitar repeticiones innecesarias?
  2. ¿Qué situaciones cotidianas se pueden modelar eficientemente con un bucle?
  3. ¿Cómo se puede diferenciar entre un bucle 'para' y un bucle 'mientras' en términos de su aplicación?

Aprendizajes Esperados SEP

SEP.2.2.3
Grado: 2o Grado
Asignatura: Tecnología
Unidad: Aventuras Algorítmicas
Período: I Bimestre

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