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El Lenguaje de las Máquinas · II Bimestre

Condicionales: Si... Entonces...

Introducción a la lógica condicional para tomar decisiones en un algoritmo.

Preguntas Clave

  1. ¿Cómo explicarías la idea de 'si pasa esto, entonces hago aquello'?
  2. ¿Qué impacto tienen las decisiones en el flujo de un algoritmo?
  3. ¿Cómo diseñarías un juego donde las reglas cambian según una condición?

Aprendizajes Esperados SEP

SEP Primaria: Pensamiento Computacional y Algoritmos
Grado: 1o Grado
Asignatura: Tecnología
Unidad: El Lenguaje de las Máquinas
Período: II Bimestre

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