Actividad 01
Simulación en Grupos: Ruleta del Jugador
Prepara una ruleta con sectores rojos y negros iguales. Los grupos lanzan 50 veces, registran rachas y calculan frecuencias relativas. Comparan resultados con la probabilidad teórica 1/2 y discuten si rachas predicen futuros lanzamientos.
¿Por qué es un error común creer que después de muchas pérdidas es más probable ganar?
Consejo de FacilitaciónDurante la Simulación en Grupos con la Ruleta del Jugador, pide a cada equipo registrar resultados cada 10 giros para que visualicen la estabilidad de frecuencias a largo plazo.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con una situación: 'Lanzaste un dado 5 veces y salieron puros 6'. Pide que escriban dos oraciones: una explicando por qué es un error común pensar que el próximo lanzamiento es más probable que sea un número diferente, y otra explicando la probabilidad real del próximo lanzamiento.