Actividad 01
Juego de Roles: La Máquina de Funciones
Un estudiante actúa como la 'máquina' con una regla oculta (ej. multiplicar por 2 y sumar 1); otros dan valores de entrada y deben adivinar la función basándose en las salidas.
¿Qué hace que una relación sea una función?
Consejo de FacilitaciónEn La Máquina de Funciones, asegúrese de que los estudiantes verbalicen cada paso de la transformación para reforzar la idea de regla de correspondencia.
Qué observarProporcione a los estudiantes una gráfica de una relación. Pídales que determinen si es una función y que justifiquen su respuesta usando la prueba de la recta vertical. Luego, deben identificar el dominio y el rango aproximados de la gráfica.