Actividad 01
Role-Play: Asamblea Ludita
Divide la clase en grupos que representen luditas, dueños de fábricas y autoridades. Cada grupo prepara argumentos sobre máquinas y empleos, luego debate en círculo. Concluye con votación sobre destrucción de telares.
Explica las motivaciones detrás del movimiento ludita y su forma de protesta.
Consejo de FacilitaciónEn la Asamblea Ludita, pide a los estudiantes que preparen argumentos basados en testimonios de artesanos afectados por las máquinas para evitar debates genéricos.
Qué observarPlantea la siguiente pregunta al grupo: 'Si fueras un artesano textil en 1815, ¿qué acción tomarías ante la llegada de máquinas que amenazan tu sustento y por qué?'. Guía la discusión para comparar las respuestas con las tácticas luditas y cartistas.