Actividad 01
Juego de Simulación: La Mesa de Negociación de Tordesillas
Los alumnos representan a diplomáticos de España y Portugal, usando mapas de la época (con sus errores) para intentar dividirse el mundo 'desconocido' y justificar sus reclamos.
Explica cómo la imprenta de Gutenberg democratizó el acceso al conocimiento.
Consejo de FacilitaciónEn 'La Mesa de Negociación de Tordesillas', asigne roles con objetivos conflictivos para que los estudiantes vivan la tensión diplomática de la época.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con una de las siguientes preguntas: '¿Cómo cambió la imprenta la velocidad de difusión de las ideas?' o 'Nombra una obra importante que se benefició de la imprenta y explica por qué'. Los estudiantes responden en la tarjeta y la entregan al salir.