Actividad 01
Juego de Simulación: Desembarco en Veracruz
Divide la clase en grupos: españoles, totonacas y observadores. Los españoles 'llegan' con props como dibujos de caballos y armas, interactúan con indígenas simulando trueques y alianzas. Cada grupo registra diálogos y decisiones en una hoja. Discute al final las ventajas tecnológicas observadas.
Explica las razones por las que Cortés desobedeció las órdenes de Velázquez.
Consejo de FacilitaciónEn la Línea de Tiempo Colaborativa, establece una regla clara: cada evento debe incluir la fuente histórica que lo respalda, fomentando el pensamiento crítico.
Qué observarEntrega a cada alumno una tarjeta con una de las siguientes preguntas: '¿Por qué Cortés decidió fundar Veracruz en lugar de regresar a Cuba?' o 'Describe una diferencia clave entre las armas españolas y las indígenas'. Los alumnos escriben su respuesta en la tarjeta.