Actividad 01
Juego de Simulación: Mercado de Frutas
Divide la clase en compradores y vendedores con tarjetas de precios y cantidades. Negocian libremente hasta alcanzar equilibrio, luego introduce un shock como escasez. Registra precios finales en pizarrón y compara con gráfica teórica.
¿Qué sucede cuando el gobierno impone precios máximos o mínimos?
Consejo de FacilitaciónDurante la Simulación de Mercado de Frutas, asigne roles claros (vendedores, compradores, observadores) y establezca reglas para ajustar precios cada ronda según la oferta y demanda.
Qué observarEntregue a cada estudiante una gráfica simple de oferta y demanda con un punto de equilibrio marcado. Pida que dibujen el efecto de un precio máximo por debajo del equilibrio y expliquen brevemente qué sucede con la cantidad ofrecida y demandada.