Actividad 01
Enseñanza entre Pares: Primera Secuencia de Movimiento
Los estudiantes abren un entorno como Scratch y crean una secuencia básica para que un personaje camine y salte. Primero eligen un fondo, luego arrastran bloques de movimiento en orden lógico. Finalmente, prueban y ajustan para que fluya sin pausas.
¿Cómo se diferencia la programación por bloques de escribir instrucciones en un lenguaje natural?
Consejo de FacilitaciónDurante la actividad en parejas, pida a cada estudiante que explique su elección de bloques antes de probar el programa para fomentar la articulación de ideas.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con una instrucción simple (ej. 'Haz que el personaje salte'). Pida que dibujen o describan los bloques que usarían para programarlo y expliquen por qué eligieron ese orden.