Actividad 01
Juego de Simulación: Rescate en la Selva
Se entrega un mapa con tres puntos de referencia (antenas) y distancias entre ellos. Los estudiantes deben usar el Teorema del Coseno para encontrar los ángulos de búsqueda y localizar un 'avión perdido' en el tablero.
Explica cómo el Teorema de Pitágoras se deriva de las áreas de los cuadrados construidos sobre los lados.
Consejo de FacilitaciónDurante 'Simulación: Rescate en la Selva', guíe a los equipos para que primero identifiquen si el triángulo del problema es rectángulo antes de aplicar cualquier teorema.
Qué observarPresentar a los estudiantes un triángulo rectángulo con las longitudes de dos lados conocidas y pedirles que calculen la longitud del tercer lado. Preguntar: '¿Qué teorema aplicaste y por qué es el más adecuado en este caso?'