Actividad 01
Juego de Simulación: Mercado con Precio Máximo
Divide la clase en compradores y vendedores con tarjetas de oferta y demanda. Impón un precio máximo y observa la escasez resultante. Grupos registran cantidades transadas y discuten excedentes perdidos en gráficos compartidos.
Analizar qué sucede con el excedente del consumidor cuando se imponen precios máximos.
Consejo de FacilitaciónEn la Simulación: Mercado con Precio Máximo, asegúrese de que los grupos tengan roles claros (consumidores, productores, Estado) y materiales físicos como fichas o monedas para representar transacciones.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con un escenario: 'El gobierno impone un precio máximo a las entradas de cine'. Pida que respondan: 1. ¿Qué sucede con la cantidad demandada y ofrecida? 2. ¿Se crea escasez o excedente? 3. ¿Cómo se ve afectado el excedente del consumidor?