Actividad 01
Juego de Simulación: Mercado con Tarjetas
Repartan tarjetas de compradores con precios máximos de pago y vendedores con precios mínimos de oferta. Los estudiantes negocian transacciones voluntarias, luego grafican curvas y sombrean excedentes. Discutan cómo el equilibrio genera bienestar total.
Calcular el excedente del consumidor y del productor en un mercado competitivo y analizar cómo se redistribuye el bienestar social cuando el gobierno impone un precio máximo o mínimo.
Consejo de FacilitaciónDurante la simulación con tarjetas, camine entre los grupos para asegurar que todos registren precios y cantidades con precisión antes de graficar.
Qué observarEntregue a cada estudiante una gráfica simple de oferta y demanda con un precio máximo o mínimo impuesto. Pida que sombreen el área correspondiente al excedente del consumidor y al excedente del productor, y que calculen el valor de cada uno. Adicionalmente, deben escribir una frase explicando si el bienestar del mercado aumentó o disminuyó.