Actividad 01
Juego de Simulación: Deriva Génica con Monedas
Cada par lanza 20 monedas para representar alelos (cara: A, sello: a) en 10 generaciones, registrando frecuencias. Repiten con 'cuello de botella' descartando la mitad al azar. Comparan resultados con selección simulada.
¿Cómo la deriva génica puede alterar las frecuencias alélicas en poblaciones pequeñas?
Consejo de FacilitaciónDurante la Simulación con Monedas, asegúrese de que los estudiantes registren cada generación en una tabla clara antes de pasar a la siguiente, para que no pierdan de vista cómo el azar afecta las frecuencias alélicas en poblaciones pequeñas.
Qué observarPresente a los estudiantes dos escenarios hipotéticos: uno describiendo una población pequeña de insectos en una isla remota que sufre una tormenta (cuello de botella) y otro describiendo la llegada de nuevos individuos a una colonia de ranas (flujo génico). Pida a los estudiantes que identifiquen el mecanismo principal en cada caso y expliquen brevemente su posible efecto en las frecuencias alélicas.