Atividade 01
Simulação de Loja: Compras com Troco
Monte uma loja com produtos reais ou desenhados e etiquetas de preço. Alunos em grupos pequenos recebem 'dinheiro' falso, escolhem itens, somam os valores, pagam e calculam o troco. Rotacionem os papéis de comprador e vendedor a cada rodada.
Como podemos resolver um problema que envolve a compra de vários itens e o cálculo do troco?
Dica de FacilitaçãoNa Simulação de Loja, circule entre as mesas observando se os alunos somam os preços antes de calcular o troco, intervindo com perguntas como 'Qual foi o total antes de pagar?' quando necessário.
O que observarEntregue a cada aluno um pequeno cartão com a seguinte situação: 'Maria comprou um caderno por R$ 7,50 e um lápis por R$ 2,00. Ela pagou com uma nota de R$ 10,00. Quanto troco ela recebeu?'. Os alunos devem escrever a resposta e o cálculo no cartão.