Atividade 01
Jogo de Simulação: O Robô Instruído
Um aluno faz o papel de um robô que só segue ordens literais. Outro aluno deve dar instruções passo a passo para uma tarefa simples (ex: fechar um estojo). Se a instrução for vaga, o robô 'trava', mostrando a necessidade de verbos precisos.
O que acontece se pularmos uma etapa em uma receita ou regra de jogo?
Dica de FacilitaçãoDurante a Simulação: O Robô Instruído, dê comandos simples e observe se os alunos os interpretam corretamente antes de executá-los.
O que observarEntregue aos alunos um pequeno pedaço de papel. Peça que escrevam uma instrução de uma receita que eles conhecem, começando com um verbo de comando. Em seguida, peça que identifiquem o verbo de comando.