Atividade 01
Jogo de Simulação: Fluxo Gênico com Marcadores
Distribua feijões coloridos representando alelos em duas populações. Peça que pares migrem feijões entre 'ilhas' por rodadas, calculando frequências antes e depois. Discuta como isso altera a diversidade genética.
Explique como o fluxo gênico pode introduzir novas variações genéticas em uma população.
Dica de FacilitaçãoNo debate sobre mecanismos evolutivos, anote no quadro as afirmações dos alunos para retomar ao final da discussão e confrontar com evidências das atividades anteriores.
O que observarApresente aos alunos um cenário hipotético: uma população de insetos em uma ilha A, com alelo para cor verde, e outra população na ilha B, com alelo para cor marrom. Se alguns insetos verdes migrarem para a ilha B, descreva o que acontecerá com a frequência do alelo verde na ilha B e por quê.