Actividad 01
Role-Playing: Simulación de Phishing
Divide la clase en atacantes y víctimas. Los 'atacantes' crean mensajes falsos con enlaces engañosos. Las 'víctimas' responden y luego discuten señales de alerta como remitentes desconocidos o urgencia. Cambia roles para analizar ingeniería social.
¿Cómo diferenciar entre un ataque de phishing y un ataque de malware?
Consejo de FacilitaciónPara la simulación de phishing, pida a los estudiantes que usen sus propios dispositivos para revisar mensajes que podrían recibir en la vida real.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con un escenario breve (ej. 'Recibes un correo diciendo que ganaste un premio y debes hacer clic en un enlace'). Pida que identifiquen el tipo de ataque probable y expliquen por qué, mencionando una acción preventiva.