Actividad 01
Role-Playing: Pruebas Simuladas
Los estudiantes asignan roles de usuario y probador en parejas. Cada uno prueba el prototipo del compañero, registrando observaciones en una hoja de chequeo con preguntas guiadas. Al final, discuten retroalimentación en grupo para identificar patrones comunes.
¿Cómo se diseña un plan de prueba efectivo para un prototipo?
Consejo de FacilitaciónDurante el role-playing, prepare tarjetas con roles específicos (ej. usuario impaciente, usuario detallista) para guiar la práctica de preguntas abiertas.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con el nombre de una técnica de recopilación de retroalimentación (ej. entrevista, encuesta). Pida que escriban una pregunta que harían a un usuario para probar un prototipo de silla ergonómica y una posible mejora que podrían sugerir basada en una respuesta hipotética.