Actividad 01
Juego de Simulación: La Fábrica de Juguetes Tradicionales
Los estudiantes deben 'fabricar' un balero de cartón dividiendo el proceso en diseño, corte, ensamble y decoración. Cada equipo asigna roles específicos para entender cómo la suma de partes pequeñas completa el objeto final.
¿Cómo se diferencia el pensamiento computacional de otras formas de pensamiento?
Consejo de FacilitaciónDurante 'La Fábrica de Juguetes Tradicionales', circule entre estaciones para escuchar cómo los equipos verbalizan los pasos y ofrezca preguntas como: '¿Qué pasaría si cambiamos el orden de estos materiales?' para fomentar la reflexión.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con una tarea cotidiana (ej. preparar cereal, lavarse los dientes). Pida que escriban dos pasos para descomponer la tarea y un patrón que observen en la secuencia de acciones.