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Explorar por Nivel: 3o de Preparatoria

México · Aprendizajes Esperados SEP

3o de Preparatoria Tecnología

Este curso prepara a los estudiantes de último año de preparatoria en el desarrollo de software complejo y la gestión de infraestructuras digitales. Se enfoca en la resolución de problemas reales mediante el pensamiento computacional, la seguridad de la información y la ética en la inteligencia artificial.

6 unidades·60 temas·Edades 17-18

01Pensamiento Computacional y Algoritmos Complejos

10 temas·I Bimestre

Exploración de estructuras de datos avanzadas y lógica de programación para optimizar procesos.

Introducción al Pensamiento Computacional

Los estudiantes exploran los pilares del pensamiento computacional: descomposición, reconocimiento de patrones, abstracción y algoritmos.

Mapa ConceptualResolución Colaborativa de Problemas
Estructuras de Datos Lineales: Listas

Los estudiantes implementan y comparan listas enlazadas simples y dobles, analizando sus ventajas y desventajas en diferentes escenarios.

Resolución Colaborativa de ProblemasAprendizaje Basado en Problemas
Estructuras de Datos Lineales: Pilas y Colas

Los estudiantes implementan pilas (LIFO) y colas (FIFO) y analizan sus aplicaciones en la gestión de tareas y procesos.

Juego de SimulaciónAnálisis de Estudio de Caso
Análisis de Complejidad Algorítmica (Notación Big O)

Los estudiantes aprenden a evaluar la eficiencia de algoritmos utilizando la notación Big O para predecir su rendimiento.

Círculo de InvestigaciónPensar-Emparejar-Compartir
Algoritmos de Búsqueda y Ordenamiento

Los estudiantes implementan y comparan algoritmos de búsqueda (lineal, binaria) y ordenamiento (burbuja, selección, inserción, quicksort, mergesort).

Resolución Colaborativa de ProblemasRotación por Estaciones
Introducción a la Recursividad

Los estudiantes comprenden el concepto de recursividad y resuelven problemas simples como el factorial o la serie de Fibonacci de forma recursiva.

Enseñanza entre ParesAprendizaje Basado en Problemas
Recursividad Avanzada y Backtracking

Los estudiantes aplican recursividad para resolver problemas más complejos como el laberinto o el problema de las N-reinas, introduciendo el concepto de backtracking.

Juego de SimulaciónAnálisis de Estudio de Caso
Programación Dinámica

Los estudiantes resuelven problemas de optimización utilizando programación dinámica, identificando subproblemas superpuestos y estructuras óptimas.

Aprendizaje Basado en ProblemasResolución Colaborativa de Problemas
Introducción a Estructuras de Datos No Lineales: Árboles

Los estudiantes exploran el concepto de árboles binarios y sus recorridos (preorden, inorden, postorden), entendiendo su utilidad en la organización jerárquica de datos.

Mapa ConceptualEnseñanza entre Pares
Grafos y sus Aplicaciones

Los estudiantes introducen los grafos como estructuras de datos para modelar relaciones complejas y exploran algoritmos básicos como BFS y DFS.

Análisis de Estudio de CasoResolución Colaborativa de Problemas

02Desarrollo de Aplicaciones y Arquitectura de Software

10 temas·II Bimestre

Diseño y construcción de aplicaciones funcionales utilizando paradigmas modernos de programación.

Principios de Programación Orientada a Objetos

Los estudiantes identifican los conceptos de clases, objetos, atributos y métodos, modelando entidades del mundo real en código.

Aprendizaje Basado en ProyectosAnálisis de Estudio de Caso
Herencia y Polimorfismo en POO

Los estudiantes aplican los principios de herencia para crear jerarquías de clases y polimorfismo para manejar objetos de diferentes tipos de manera uniforme.

Aprendizaje Basado en ProyectosResolución Colaborativa de Problemas
Encapsulamiento y Abstracción en POO

Los estudiantes implementan encapsulamiento para proteger la integridad de los datos y abstracción para ocultar detalles de implementación.

Análisis de Estudio de CasoPensar-Emparejar-Compartir
Principios de Diseño de UI/UX

Los estudiantes exploran los principios fundamentales de diseño de interfaces de usuario (UI) y experiencia de usuario (UX), como usabilidad, accesibilidad y estética.

Paseo por la GaleríaLluvia de Ideas en Carrusel
Prototipado y Pruebas de Usabilidad

Los estudiantes diseñan prototipos de baja y alta fidelidad y realizan pruebas de usabilidad para recopilar retroalimentación y mejorar la interfaz.

Aprendizaje Basado en ProyectosMatriz de Decisión
Modelos de Ciclo de Vida del Software (SDLC)

Los estudiantes analizan diferentes modelos SDLC como Cascada, Espiral y V, comprendiendo sus fases y cuándo aplicar cada uno.

Análisis de Estudio de CasoPensar-Emparejar-Compartir
Metodologías Ágiles: Scrum y Kanban

Los estudiantes exploran las metodologías ágiles Scrum y Kanban, sus roles, artefactos y eventos, y cómo promueven la entrega incremental de valor.

Juego de SimulaciónJuego de Roles
Control de Versiones con Git

Los estudiantes aprenden a utilizar Git para el control de versiones, gestionando ramas, fusiones y resolviendo conflictos en proyectos colaborativos.

Resolución Colaborativa de ProblemasAprendizaje Basado en Proyectos
Introducción a la Arquitectura de Software

Los estudiantes comprenden los conceptos básicos de la arquitectura de software, patrones arquitectónicos y la importancia de las decisiones de diseño.

Mapa ConceptualAnálisis de Estudio de Caso
Desarrollo Web Frontend: HTML, CSS y JavaScript

Los estudiantes construyen interfaces web interactivas utilizando HTML para la estructura, CSS para el estilo y JavaScript para la interactividad.

Aprendizaje Basado en ProyectosEnseñanza entre Pares

03Redes, Conectividad y Ciberseguridad

10 temas·III Bimestre

Comprensión del funcionamiento del internet y la protección de activos digitales.

Fundamentos de Redes y Topologías

Los estudiantes exploran los conceptos básicos de redes, tipos de redes (LAN, WAN) y diferentes topologías de red (estrella, bus, anillo).

Mapa ConceptualPaseo por la Galería
Modelo OSI y TCP/IP

Los estudiantes analizan el modelo OSI de 7 capas y el modelo TCP/IP, comprendiendo cómo los datos viajan a través de la red.

Enseñanza entre ParesJuego de Simulación
Direccionamiento IP y DNS

Los estudiantes aprenden sobre direcciones IP (IPv4, IPv6), subnetting y el Sistema de Nombres de Dominio (DNS) y su funcionamiento.

Aprendizaje Basado en ProblemasResolución Colaborativa de Problemas
Conceptos Fundamentales de Ciberseguridad

Los estudiantes introducen los pilares de la ciberseguridad: confidencialidad, integridad y disponibilidad (CIA), y sus implicaciones.

Análisis de Estudio de CasoPensar-Emparejar-Compartir
Tipos de Amenazas y Ataques Cibernéticos

Los estudiantes identifican diferentes tipos de amenazas (malware, phishing, DDoS) y ataques cibernéticos, comprendiendo sus mecanismos.

Escape RoomMisterio Documental
Medidas de Protección y Defensa

Los estudiantes exploran medidas de seguridad como firewalls, antivirus, cifrado y autenticación multifactor para proteger sistemas y datos.

Juego de SimulaciónResolución Colaborativa de Problemas
Privacidad y Protección de Datos Personales

Los estudiantes analizan la importancia de la privacidad de datos, regulaciones como GDPR/LFPDPPP y las mejores prácticas para proteger la información personal.

Seminario SocráticoAnálisis de Estudio de Caso
Fundamentos del Internet de las Cosas (IoT)

Los estudiantes comprenden los componentes clave del IoT (sensores, actuadores, conectividad, plataforma) y sus aplicaciones en la vida cotidiana.

Lluvia de Ideas en CarruselPaseo por la Galería
Desafíos y Oportunidades del IoT

Los estudiantes analizan los desafíos de seguridad, privacidad y escalabilidad del IoT, así como sus oportunidades en la automatización y recolección de datos.

Debate FormalSillas Filosóficas
Computación en la Nube y Edge Computing

Los estudiantes exploran los conceptos de computación en la nube (IaaS, PaaS, SaaS) y edge computing, comprendiendo sus ventajas y desventajas.

Mapa ConceptualAnálisis de Estudio de Caso

04Análisis de Datos e Inteligencia Artificial

10 temas·IV Bimestre

Procesamiento de grandes volúmenes de información y fundamentos de aprendizaje automático.

Introducción a Bases de Datos y Modelado de Datos

Los estudiantes comprenden los conceptos de bases de datos, sistemas de gestión de bases de datos (DBMS) y el modelado entidad-relación.

Mapa ConceptualAnálisis de Estudio de Caso
Diseño de Bases de Datos Relacionales y Normalización

Los estudiantes aplican los principios de normalización (1FN, 2FN, 3FN) para diseñar bases de datos relacionales robustas y sin redundancia.

Aprendizaje Basado en ProblemasResolución Colaborativa de Problemas
Consultas SQL Básicas: SELECT, FROM, WHERE

Los estudiantes escriben consultas SQL para seleccionar, filtrar y recuperar datos de una o varias tablas.

Rotación por EstacionesAprendizaje Basado en Proyectos
Consultas SQL Avanzadas: JOINs, Agregación y Subconsultas

Los estudiantes utilizan JOINs para combinar datos de múltiples tablas, funciones de agregación y subconsultas para resolver problemas complejos.

Aprendizaje Basado en ProblemasResolución Colaborativa de Problemas
Introducción a la Inteligencia Artificial y Machine Learning

Los estudiantes distinguen entre IA, Machine Learning y Deep Learning, comprendiendo sus aplicaciones y limitaciones.

Círculo de InvestigaciónPaseo por la Galería
Tipos de Aprendizaje Automático: Supervisado y No Supervisado

Los estudiantes exploran los paradigmas de aprendizaje supervisado (regresión, clasificación) y no supervisado (clustering), y sus casos de uso.

Análisis de Estudio de CasoPensar-Emparejar-Compartir
Preprocesamiento y Exploración de Datos

Los estudiantes aprenden técnicas de limpieza, transformación y exploración de datos para preparar conjuntos de datos para el análisis y el Machine Learning.

Resolución Colaborativa de ProblemasAprendizaje Basado en Proyectos
Principios de Visualización de Datos Efectiva

Los estudiantes aplican principios de diseño para crear visualizaciones claras, precisas y atractivas que comuniquen información de manera efectiva.

Matriz de DecisiónPaseo por la Galería
Herramientas de Visualización de Datos

Los estudiantes utilizan herramientas como hojas de cálculo avanzadas o bibliotecas de programación (ej. Matplotlib, Seaborn) para crear diversas visualizaciones.

Aprendizaje Basado en ProyectosEnseñanza entre Pares
Introducción a Big Data

Los estudiantes exploran el concepto de Big Data (Volumen, Velocidad, Variedad, Veracidad, Valor) y sus tecnologías asociadas.

Mapa ConceptualAnálisis de Estudio de Caso

05Impacto Social y Ética Tecnológica

10 temas·V Bimestre

Análisis de las consecuencias de la tecnología en la sociedad, la economía y el medio ambiente.

Sesgos Algorítmicos y Discriminación

Los estudiantes analizan cómo los sesgos en los datos de entrenamiento pueden llevar a algoritmos discriminatorios y sus implicaciones sociales.

Debate FormalAnálisis de Estudio de Caso
Transparencia y Explicabilidad en IA (XAI)

Los estudiantes exploran la necesidad de sistemas de IA transparentes y explicables para comprender sus decisiones y generar confianza.

Seminario SocráticoSillas Filosóficas
Responsabilidad y Autonomía de la IA

Los estudiantes debaten sobre la responsabilidad legal y ética de los sistemas autónomos y la delegación de decisiones a la IA.

Juicio SimuladoDebate Formal
Huella de Carbono Digital y Consumo Energético

Los estudiantes evalúan el impacto ambiental del consumo energético de centros de datos, dispositivos y la producción de hardware.

Análisis de Estudio de CasoLluvia de Ideas en Carrusel
Gestión de Residuos Electrónicos (e-waste)

Los estudiantes analizan el problema global del e-waste, sus impactos ambientales y las soluciones para su reciclaje y gestión sostenible.

AsambleaMuro de Grafiti
Tecnología para la Sustentabilidad

Los estudiantes exploran cómo la tecnología (IoT, IA, Big Data) puede ser utilizada para monitorear el medio ambiente, optimizar recursos y promover la sustentabilidad.

Aprendizaje Basado en ProyectosPanel de Expertos
Privacidad y Vigilancia Digital

Los estudiantes reflexionan sobre el equilibrio entre la seguridad, la vigilancia y el derecho a la privacidad en la era digital.

Seminario SocráticoSillas Filosóficas
Libertad de Expresión y Desinformación en Línea

Los estudiantes analizan el impacto de las redes sociales en la libertad de expresión, la propagación de desinformación y sus consecuencias sociales.

Debate FormalAnálisis de Estudio de Caso
Brecha Digital y Acceso a la Tecnología

Los estudiantes examinan la brecha digital, sus causas y consecuencias, y las iniciativas para promover un acceso equitativo a la tecnología.

World CaféBarómetro Humano
El Futuro del Trabajo y la Automatización

Los estudiantes analizan cómo la automatización y la IA están transformando el mercado laboral, creando nuevos roles y desafíos éticos.

Panel de ExpertosAsamblea

06Proyecto Integrador de Innovación

10 temas·V Bimestre

Aplicación de conocimientos para resolver un problema de la comunidad mediante tecnología.

Identificación de Problemas y Pensamiento de Diseño

Los estudiantes identifican problemas reales en su comunidad y aplican las fases de empatía y definición del pensamiento de diseño.

Lluvia de Ideas en CarruselCírculo de Investigación
Ideación y Generación de Soluciones

Los estudiantes generan múltiples ideas de solución para el problema identificado, utilizando técnicas de brainstorming y creatividad.

Muro de GrafitiWorld Café
Prototipado de Baja Fidelidad y Validación

Los estudiantes crean prototipos rápidos y de baja fidelidad para probar sus ideas con usuarios reales y obtener retroalimentación temprana.

Aprendizaje Basado en ProyectosMatriz de Decisión
Planificación y Diseño Técnico del Proyecto

Los estudiantes elaboran un plan detallado del proyecto, incluyendo arquitectura, tecnologías a utilizar y cronograma de desarrollo.

Resolución Colaborativa de ProblemasMapa Conceptual
Implementación y Desarrollo de la Solución

Los estudiantes construyen la solución tecnológica, aplicando los conocimientos de programación, bases de datos y desarrollo de interfaces.

Aprendizaje Basado en ProyectosEnseñanza entre Pares
Pruebas y Depuración del Software

Los estudiantes realizan pruebas unitarias, de integración y de sistema para identificar y corregir errores, asegurando la funcionalidad y calidad.

Resolución Colaborativa de ProblemasRotación por Estaciones
Recopilación y Análisis de Feedback de Usuarios

Los estudiantes implementan mecanismos para recopilar retroalimentación de usuarios reales y analizan los datos para identificar áreas de mejora.

Círculo de InvestigaciónPaseo por la Galería
Preparación de la Presentación y Storytelling

Los estudiantes estructuran una presentación efectiva, utilizando técnicas de storytelling para comunicar el problema, la solución y el impacto.

Escritura RAFTConferencia de Prensa
Demostración del Prototipo y Sesión de Preguntas

Los estudiantes realizan una demostración en vivo de su prototipo y responden preguntas de la audiencia, defendiendo sus decisiones de diseño y desarrollo.

Exposición de MuseoSilla Caliente
Reflexión y Próximos Pasos

Los estudiantes reflexionan sobre el proceso de desarrollo, los aprendizajes obtenidos y proponen posibles caminos para el futuro del proyecto.

Contratos de AprendizajePensar-Emparejar-Compartir