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Explorar por Nivel: 2o de Preparatoria

México · Aprendizajes Esperados SEP

2o de Preparatoria Tecnología

Este curso desarrolla competencias en programación estructurada, gestión de redes y análisis de datos para resolver problemas del entorno real. Los estudiantes exploran el impacto ético de la tecnología mientras diseñan soluciones digitales robustas y escalables.

5 unidades·50 temas·Edades 16-17

01Algoritmos y Lógica de Programación

10 temas·I Bimestre

Estudio profundo de la lógica computacional y el diseño de algoritmos eficientes mediante estructuras de control complejas.

Introducción al Pensamiento Computacional

Los estudiantes exploran los pilares del pensamiento computacional: descomposición, reconocimiento de patrones, abstracción y algoritmos.

Mapa ConceptualResolución Colaborativa de Problemas
Diseño de Algoritmos y Pseudocódigo

Los estudiantes diseñan algoritmos utilizando pseudocódigo para representar la lógica de solución de problemas.

Aprendizaje Basado en ProblemasPensar-Emparejar-Compartir
Variables, Tipos de Datos y Operadores

Los estudiantes identifican y aplican variables, tipos de datos y operadores para manipular información en algoritmos.

Enseñanza entre ParesRotación por Estaciones
Estructuras de Control Secuenciales

Los estudiantes implementan secuencias de instrucciones para ejecutar tareas en un orden predefinido.

Resolución Colaborativa de ProblemasRonda de Ideas
Estructuras de Control Condicionales (Si-Entonces-Sino)

Los estudiantes aplican condicionales simples y anidados para tomar decisiones basadas en criterios específicos.

Aprendizaje Basado en ProblemasDiálogo Silencioso
Estructuras de Control Repetitivas (Ciclos)

Los estudiantes utilizan ciclos (for, while) para ejecutar bloques de código múltiples veces de manera eficiente.

Juego de SimulaciónEnseñanza entre Pares
Funciones y Modularización

Los estudiantes crean y utilizan funciones para modularizar el código, promoviendo la reutilización y el orden.

Rompecabezas (Jigsaw)Aprendizaje Basado en Proyectos
Paso de Parámetros y Retorno de Valores

Los estudiantes comprenden cómo las funciones intercambian datos a través de parámetros y valores de retorno.

Aula InvertidaResolución Colaborativa de Problemas
Introducción a Estructuras de Datos Simples

Los estudiantes exploran el uso de arreglos y listas para almacenar y organizar colecciones de datos.

Mapa ConceptualAprendizaje Basado en Problemas
Resolución de Problemas con Algoritmos

Los estudiantes aplican todos los conceptos aprendidos para diseñar y probar algoritmos que resuelvan problemas complejos.

Aprendizaje Basado en ProyectosResolución Colaborativa de Problemas

02Desarrollo de Software y Lenguajes

10 temas·II Bimestre

Introducción a lenguajes de alto nivel y entornos de desarrollo para la creación de aplicaciones funcionales.

Introducción a Lenguajes de Programación

Los estudiantes exploran la evolución de los lenguajes de programación y sus paradigmas principales.

Seminario SocráticoMapa Conceptual
Sintaxis y Semántica en Python

Los estudiantes utilizan Python para traducir lógica algorítmica en programas ejecutables, enfocándose en su sintaxis y semántica.

Enseñanza entre ParesPensar-Emparejar-Compartir
Entornos de Desarrollo Integrado (IDE)

Los estudiantes se familiarizan con el uso de IDEs para escribir, depurar y ejecutar código de manera eficiente.

Aula InvertidaAprendizaje Experiencial
Depuración y Manejo de Errores

Los estudiantes identifican y corrigen errores de sintaxis, lógica y tiempo de ejecución en el software.

Escape RoomResolución Colaborativa de Problemas
Manejo de Archivos y Persistencia de Datos

Los estudiantes aprenden a leer y escribir datos en archivos para la persistencia de información en sus programas.

Aprendizaje Basado en ProblemasRotación por Estaciones
Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)

Los estudiantes exploran los conceptos básicos de POO: clases, objetos, atributos y métodos.

Mapa ConceptualRompecabezas (Jigsaw)
Clases y Objetos en Python

Los estudiantes implementan clases y crean objetos en Python para aplicar los principios de la POO.

Aprendizaje Basado en ProyectosEnseñanza entre Pares
Interfaces Gráficas de Usuario (GUI)

Los estudiantes diseñan elementos visuales que permiten la interacción intuitiva entre el humano y la máquina.

Paseo por la GaleríaAprendizaje Basado en Proyectos
Eventos y Manejo de Interacciones en GUI

Los estudiantes implementan el manejo de eventos para responder a las interacciones del usuario en aplicaciones GUI.

Juego de SimulaciónResolución Colaborativa de Problemas
Desarrollo de Aplicaciones Interactivas

Los estudiantes integran todos los conocimientos para desarrollar una aplicación funcional con interfaz gráfica.

Aprendizaje Basado en ProyectosExposición de Museo

03Redes y Ciberseguridad

10 temas·III Bimestre

Exploración de la arquitectura de internet, protocolos de comunicación y medidas de protección de datos.

Fundamentos de Redes de Computadoras

Los estudiantes comprenden los componentes básicos y la topología de las redes informáticas.

Mapa ConceptualRotación por Estaciones
Modelo OSI y TCP/IP

Los estudiantes analizan el modelo OSI y TCP/IP para entender cómo viajan los datos a través de la red.

Juego de SimulaciónRompecabezas (Jigsaw)
Direccionamiento IP y DNS

Los estudiantes exploran cómo se identifican los dispositivos en una red mediante direcciones IP y el sistema DNS.

Aprendizaje Basado en ProblemasAula Invertida
Servicios de Red Comunes (HTTP, FTP, Email)

Los estudiantes investigan los protocolos y servicios que permiten la comunicación y el intercambio de información en internet.

Análisis de Estudio de CasoPanel de Expertos
Principios de Ciberseguridad

Los estudiantes analizan vulnerabilidades comunes y estrategias para proteger la integridad de la información.

Análisis de Estudio de CasoMatriz de Decisión
Amenazas y Ataques Comunes

Los estudiantes identifican los tipos de ataques cibernéticos más frecuentes y sus métodos de propagación.

Juicio SimuladoMisterio Documental
Criptografía y Autenticación

Los estudiantes estudian los métodos de cifrado y sistemas de verificación de identidad digital.

Escape RoomSeminario Socrático
Firewalls y Seguridad Perimetral

Los estudiantes comprenden el funcionamiento de los firewalls y otras herramientas de seguridad para proteger redes.

Juego de SimulaciónMatriz de Decisión
Privacidad y Protección de Datos Personales

Los estudiantes analizan la importancia de la privacidad en línea y las leyes de protección de datos.

Sillas FilosóficasDebate Formal
Ciberseguridad en la Vida Cotidiana

Los estudiantes aplican principios de ciberseguridad para proteger su información personal y dispositivos en el día a día.

Juego de RolesAnálisis de Estudio de Caso

04Gestión y Análisis de Datos

10 temas·IV Bimestre

Técnicas para recolectar, organizar y visualizar grandes volúmenes de información para la toma de decisiones.

Introducción a la Gestión de Datos

Los estudiantes comprenden la importancia de los datos como activo y los desafíos de su gestión.

Seminario SocráticoWorld Café
Bases de Datos Relacionales

Los estudiantes modelan datos y usan tablas para estructurar información de manera lógica y eficiente.

Análisis de Estudio de CasoMapa Conceptual
Lenguaje SQL para Consulta de Datos

Los estudiantes aprenden a utilizar SQL para consultar, insertar, actualizar y eliminar datos en bases de datos relacionales.

Aprendizaje Basado en ProblemasEnseñanza entre Pares
Normalización de Bases de Datos

Los estudiantes aplican principios de normalización para diseñar bases de datos eficientes y sin redundancias.

Resolución Colaborativa de ProblemasMatriz de Decisión
Introducción al Análisis de Datos

Los estudiantes exploran las fases del proceso de análisis de datos, desde la recolección hasta la interpretación.

Círculo de InvestigaciónMapa Conceptual
Limpieza y Preprocesamiento de Datos

Los estudiantes aplican técnicas para limpiar, transformar y preparar datos para el análisis.

Aprendizaje Basado en ProblemasAula Invertida
Visualización de Datos

Los estudiantes transforman datos crudos en representaciones gráficas que faciliten su interpretación.

Matriz de DecisiónAnálisis de Estudio de Caso
Herramientas de Visualización de Datos

Los estudiantes utilizan herramientas como hojas de cálculo o software especializado para crear visualizaciones efectivas.

Aprendizaje Basado en ProyectosPaseo por la Galería
Big Data e Inteligencia de Negocios

Los estudiantes estudian el impacto de procesar cantidades masivas de datos en la industria y la ciencia.

Debate FormalPanel de Expertos
Ética en el Manejo de Datos

Los estudiantes analizan las implicaciones éticas de la recolección, almacenamiento y uso de datos.

Sillas FilosóficasAnálisis de Estudio de Caso

05Impacto Social y Ética Tecnológica

10 temas·V Bimestre

Análisis crítico sobre cómo la tecnología transforma la cultura, la economía y los derechos humanos.

Tecnología y Sociedad: Una Visión General

Los estudiantes exploran la relación bidireccional entre el desarrollo tecnológico y la evolución social.

Desafío de Línea de TiempoWorld Café
Brecha Digital y Equidad

Los estudiantes examinan las desigualdades en el acceso y uso de las tecnologías de la información.

AsambleaMapa Conceptual
Privacidad y Vigilancia Digital

Los estudiantes analizan los desafíos a la privacidad en la era digital y las implicaciones de la vigilancia masiva.

Seminario SocráticoDebate Formal
Inteligencia Artificial y Automatización

Los estudiantes evalúan el futuro del trabajo y la toma de decisiones algorítmica.

Pecera de DiscusiónSillas Filosóficas
Sesgos Algorítmicos y Discriminación

Los estudiantes investigan cómo los algoritmos pueden perpetuar o amplificar sesgos existentes en la sociedad.

Análisis de Estudio de CasoBarómetro Humano
Noticias Falsas y Desinformación

Los estudiantes analizan el fenómeno de las noticias falsas y su impacto en la opinión pública y la democracia.

Misterio DocumentalDebate Formal
Propiedad Intelectual y Derechos de Autor

Los estudiantes exploran los conceptos de propiedad intelectual en el ámbito digital y sus implicaciones.

Panel de ExpertosAnálisis de Estudio de Caso
Sostenibilidad y Basura Electrónica

Los estudiantes investigan el ciclo de vida de los dispositivos y su impacto en el medio ambiente.

Aprendizaje ExperiencialAprendizaje Basado en Proyectos
Tecnología para el Bien Social

Los estudiantes exploran cómo la tecnología puede ser utilizada para resolver problemas sociales y ambientales.

Aprendizaje Basado en ProyectosPanel de Expertos
Ciudadanía Digital Responsable

Los estudiantes desarrollan una comprensión crítica de sus derechos y responsabilidades como ciudadanos digitales.

AsambleaEscritura RAFT