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Explorar por Nivel: 1o de Preparatoria

México · Aprendizajes Esperados SEP

1o de Preparatoria Tecnología

Este curso desarrolla habilidades fundamentales en ciencias de la computación, desde la lógica algorítmica hasta la gestión de redes y seguridad. Los estudiantes aprenderán a resolver problemas complejos mediante la tecnología, fomentando una ciudadanía digital crítica y creativa.

5 unidades·50 temas·Edades 15-16

01Pensamiento Computacional y Lógica de Programación

10 temas·I Bimestre

Exploración de la descomposición de problemas y el diseño de algoritmos mediante pseudocódigo y estructuras de control básicas.

Introducción al Pensamiento Computacional

Los estudiantes exploran los pilares del pensamiento computacional y su aplicación en la resolución de problemas cotidianos.

Lluvia de Ideas en CarruselPensar-Emparejar-Compartir
Descomposición de Problemas Complejos

Los estudiantes aplican técnicas para dividir problemas complejos en partes manejables, facilitando su análisis y solución.

Resolución Colaborativa de ProblemasMapa Conceptual
Abstracción y Reconocimiento de Patrones

Los estudiantes identifican elementos esenciales y patrones recurrentes en problemas para crear soluciones generalizables.

Rompecabezas (Jigsaw)Pensamiento Hexagonal
Algoritmos: Concepto y Diseño

Los estudiantes definen algoritmos como secuencias de pasos para resolver problemas, diseñando soluciones paso a paso.

Rotación por EstacionesPensar-Emparejar-Compartir
Diagramas de Flujo y Pseudocódigo

Los estudiantes representan algoritmos visualmente con diagramas de flujo y textualmente con pseudocódigo.

Rotación por EstacionesMapa Conceptual
Estructuras de Control: Secuencia y Selección

Los estudiantes implementan condicionales (si-entonces-sino) para dirigir el flujo de un programa según ciertas condiciones.

Aprendizaje Basado en ProblemasEnseñanza entre Pares
Estructuras de Control: Repetición (Ciclos)

Los estudiantes utilizan ciclos (mientras, para) para ejecutar bloques de código repetidamente, optimizando la escritura de programas.

Aprendizaje Basado en ProblemasResolución Colaborativa de Problemas
Resolución de Problemas con Pseudocódigo

Los estudiantes aplican pseudocódigo para diseñar soluciones algorítmicas a problemas prácticos, enfocándose en la lógica.

Aprendizaje Basado en ProblemasRonda de Ideas
Introducción a la Programación Visual por Bloques

Los estudiantes exploran entornos de programación visual para construir programas de forma intuitiva, entendiendo la lógica.

Aprendizaje ExperiencialAprendizaje Basado en Proyectos
Desarrollo de Proyectos Simples con Bloques

Los estudiantes diseñan y construyen pequeños proyectos utilizando programación por bloques, aplicando los conceptos aprendidos.

Aprendizaje Basado en ProyectosEnseñanza entre Pares

02Desarrollo de Software y Lenguajes de Programación

10 temas·II Bimestre

Introducción a la sintaxis de lenguajes de alto nivel y la creación de aplicaciones funcionales.

Introducción a Lenguajes de Programación

Los estudiantes exploran la historia y evolución de los lenguajes de programación, entendiendo su propósito y tipos.

Aula InvertidaWorld Café
Sintaxis Básica y Entornos de Desarrollo

Los estudiantes se familiarizan con la sintaxis básica de un lenguaje de programación y configuran un entorno de desarrollo.

Aprendizaje ExperiencialRotación por Estaciones
Variables y Tipos de Datos

Los estudiantes gestionan la información dentro de un programa mediante el uso correcto de tipos de datos y variables.

Enseñanza entre ParesPaseo por la Galería
Operadores y Expresiones

Los estudiantes utilizan operadores aritméticos, relacionales y lógicos para construir expresiones y realizar cálculos.

Aprendizaje Basado en ProblemasPensar-Emparejar-Compartir
Entrada y Salida de Datos

Los estudiantes implementan funciones para interactuar con el usuario, recibiendo datos y mostrando resultados.

Resolución Colaborativa de ProblemasEscritura RAFT
Funciones y Modularidad

Los estudiantes organizan el código en bloques reutilizables (funciones) para mejorar la legibilidad y el mantenimiento.

Rompecabezas (Jigsaw)Aprendizaje Basado en Proyectos
Estructuras de Datos Básicas: Arreglos

Los estudiantes aprenden a almacenar y manipular colecciones de datos del mismo tipo utilizando arreglos.

Aprendizaje Basado en ProblemasRotación por Estaciones
Depuración y Pruebas de Software

Los estudiantes identifican y corrigen errores lógicos y de sintaxis, y prueban el software para asegurar su correcto funcionamiento.

Escape RoomResolución Colaborativa de Problemas
Documentación y Comentarios de Código

Los estudiantes aprenden la importancia de documentar el código para mejorar su comprensión y mantenimiento por otros desarrolladores.

Enseñanza entre ParesEscritura RAFT
Introducción a Control de Versiones (Git)

Los estudiantes exploran los fundamentos del control de versiones con Git para gestionar cambios en el código y colaborar.

Aula InvertidaAprendizaje Experiencial

03Datos, Información y Big Data

10 temas·III Bimestre

Análisis de cómo se recolectan, almacenan y transforman los datos en información valiosa.

Conceptos Fundamentales de Datos e Información

Los estudiantes diferencian entre datos crudos e información procesada, comprendiendo su ciclo de vida.

Mapa ConceptualPensar-Emparejar-Compartir
Sistemas de Almacenamiento de Datos

Los estudiantes exploran diferentes métodos y tecnologías para almacenar datos, desde archivos hasta sistemas distribuidos.

Análisis de Estudio de CasoLluvia de Ideas en Carrusel
Introducción a Bases de Datos Relacionales

Los estudiantes aprenden los principios de organización de datos estructurados en tablas, relaciones y claves.

Aprendizaje Basado en ProblemasRotación por Estaciones
Consultas SQL Básicas

Los estudiantes practican la extracción y manipulación de datos de bases de datos utilizando sentencias SQL básicas.

Aprendizaje ExperiencialResolución Colaborativa de Problemas
Big Data: Conceptos y Desafíos

Los estudiantes exploran el concepto de Big Data, sus características (volumen, velocidad, variedad) y los desafíos asociados.

Seminario SocráticoAnálisis de Estudio de Caso
Análisis Exploratorio de Datos

Los estudiantes aplican técnicas para examinar conjuntos de datos, identificar patrones, anomalías y generar hipótesis.

Aprendizaje Basado en ProblemasPaseo por la Galería
Visualización de Datos

Los estudiantes crean representaciones gráficas para interpretar tendencias y patrones complejos en los datos.

Análisis de Estudio de CasoPaseo por la Galería
Introducción a la Ciencia de Datos

Los estudiantes exploran el campo de la ciencia de datos, sus metodologías y el rol del científico de datos.

Seminario SocráticoPanel de Expertos
Fundamentos de Inteligencia Artificial y Machine Learning

Los estudiantes se introducen a los modelos predictivos y el aprendizaje automático, comprendiendo sus aplicaciones básicas.

Seminario SocráticoDebate Formal
Aplicaciones Éticas de la IA y los Datos

Los estudiantes analizan las implicaciones éticas del uso de la IA y los datos, discutiendo la responsabilidad y el impacto social.

Sillas FilosóficasDebate Formal

04Redes, Internet y Ciberseguridad

10 temas·IV Bimestre

Comprensión del funcionamiento técnico de internet y los protocolos de protección de información.

Fundamentos de Redes de Computadoras

Los estudiantes exploran los componentes básicos de una red, tipos de redes y topologías comunes.

Mapa ConceptualPaseo por la Galería
Protocolos de Comunicación y Modelo OSI/TCP-IP

Los estudiantes estudian los protocolos de comunicación y la infraestructura física de la red global, incluyendo el modelo OSI.

Juego de SimulaciónMapa Conceptual
Funcionamiento de Internet y la World Wide Web

Los estudiantes comprenden cómo funciona Internet, desde las direcciones IP hasta los servidores web y navegadores.

Aula InvertidaMisterio Documental
Servicios de Internet: Correo, FTP, Streaming

Los estudiantes exploran los diferentes servicios que ofrece Internet y los protocolos que los hacen posibles.

Panel de ExpertosAnálisis de Estudio de Caso
Introducción a la Ciberseguridad

Los estudiantes se familiarizan con los conceptos básicos de ciberseguridad, amenazas y principios de protección.

Lluvia de Ideas en CarruselPensar-Emparejar-Compartir
Criptografía y Privacidad de Datos

Los estudiantes aprenden métodos de cifrado para garantizar la confidencialidad y autenticidad de los datos en línea.

Escape RoomAnálisis de Estudio de Caso
Amenazas Digitales Comunes: Malware y Phishing

Los estudiantes identifican diferentes tipos de malware, ataques de phishing y sus mecanismos de propagación.

Juego de RolesMisterio Documental
Estrategias de Prevención y Defensa

Los estudiantes desarrollan estrategias de defensa proactiva contra amenazas digitales, incluyendo firewalls y antivirus.

Juego de RolesMatriz de Decisión
Seguridad en Dispositivos Móviles y Redes Sociales

Los estudiantes analizan los riesgos de seguridad asociados con el uso de dispositivos móviles y plataformas de redes sociales.

Análisis de Estudio de CasoSillas Filosóficas
Ciudadanía Digital Responsable

Los estudiantes reflexionan sobre la importancia de un comportamiento ético y responsable en el entorno digital.

Seminario SocráticoDebate Formal

05Impacto Social y Ética Tecnológica

10 temas·V Bimestre

Análisis de las consecuencias sociales, legales y éticas del uso masivo de la tecnología.

Tecnología y Sociedad: Una Visión General

Los estudiantes exploran la relación bidireccional entre la tecnología y la sociedad, analizando su evolución histórica.

World CaféDesafío de Línea de Tiempo
Brecha Digital e Inclusión Social

Los estudiantes estudian las desigualdades en el acceso y uso de las tecnologías de la información y sus consecuencias.

AsambleaAnálisis de Estudio de Caso
Privacidad y Protección de Datos Personales

Los estudiantes analizan la importancia de la privacidad en línea y las leyes que protegen los datos personales.

Seminario SocráticoJuicio Simulado
Propiedad Intelectual y Derechos de Autor en la Era Digital

Los estudiantes exploran los conceptos de propiedad intelectual y derechos de autor en el contexto de contenidos digitales.

Debate FormalAnálisis de Estudio de Caso
Ética en la Automatización y el Futuro del Trabajo

Los estudiantes reflexionan sobre el futuro del empleo ante el avance de la robótica y la inteligencia artificial.

Debate FormalSillas Filosóficas
Impacto Ambiental de la Tecnología (E-Waste)

Los estudiantes evalúan el impacto ambiental de la producción y descarte de dispositivos tecnológicos (e-waste).

Aprendizaje ExperiencialAprendizaje Basado en Proyectos
Tecnología para el Desarrollo Sostenible

Los estudiantes exploran cómo la tecnología puede ser una herramienta para alcanzar los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).

Aprendizaje Basado en ProyectosCírculo de Investigación
Design Thinking y Empatía en la Innovación

Los estudiantes aplican la metodología Design Thinking para identificar necesidades reales y diseñar soluciones centradas en el usuario.

Panel de ExpertosLluvia de Ideas en Carrusel
Prototipado Rápido y Validación de Ideas

Los estudiantes crean modelos preliminares de soluciones tecnológicas para probar conceptos y recibir retroalimentación temprana.

Aprendizaje ExperiencialRotación por Estaciones
Presentación y Pitch de Proyectos Tecnológicos

Los estudiantes comunican efectivamente sus proyectos tecnológicos ante una audiencia, destacando su valor y viabilidad.

Exposición de MuseoPanel de Expertos