Actividad 01
Juego de Simulación: De Cazadores a Agricultores
Divide la clase en grupos para simular una semana de caza-recolección con recursos limitados, luego pasa a cultivo con semillas y cuidado de plantas. Registra diferencias en tiempo libre y alimentos. Discute al final cómo esto llevó a aldeas permanentes.
Describe las características de las primeras aldeas agrícolas.
Consejo de FacilitaciónDurante la simulación 'De cazadores a agricultores', pida a los grupos que anoten cada intento fallido de cultivo y cómo lo ajustaron, para que vean la ciencia detrás de la agricultura temprana.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con una imagen simple de un objeto o actividad (ej. una mazorca de maíz, una vasija de barro, una choza, un grupo cazando). Pida que escriban una frase explicando si ese elemento está más asociado a la vida nómada o sedentaria y por qué.