Actividad 01
Juego de Simulación: Mercado con Impuesto
Divide la clase en compradores y vendedores con tarjetas de precios de disposición a pagar y costos. Introduce un impuesto por unidad intercambiada y registra transacciones antes y después. Grupos grafican curvas de oferta y demanda para calcular incidencia.
¿Quién soporta realmente la carga de un impuesto, consumidores o productores?
Consejo de FacilitaciónDurante la simulación de mercado con impuesto, pida a los estudiantes que registren precios y cantidades antes y después del impuesto para comparar resultados en tiempo real.
Qué observarPresente un escenario simple: 'Se impone un impuesto de $2 por unidad a los productores de playeras. La oferta inicial es P = 2Q + 10 y la demanda es P = 50 - Q. Calcule el nuevo precio de equilibrio y la cantidad intercambiada. ¿Quién paga la mayor parte del impuesto?'