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Ciencias Naturales · 1o Grado

Ideas de aprendizaje activo

Empujar y Jalar

Los conceptos de empujar y jalar son abstractos para los niños, pero se vuelven tangibles cuando experimentan con su propio cuerpo y materiales cotidianos. Esta lección activa les permite asociar lo que sienten con lo que ven moverse, haciendo que la física sea accesible y memorable.

Aprendizajes Esperados SEPSEP Primaria: Efectos de las Fuerzas en los Objetos
15–35 minParejas → Toda la clase3 actividades

Actividad 01

Sesión de Exploración al Aire Libre30 min · Grupos pequeños

Reto de Movimiento: ¿Empujar o Jalar?

Coloca varios objetos en el salón (una caja, un carrito, una mochila). Los alumnos deben probar ambas acciones y decidir cuál es más fácil para cada objeto, registrando sus conclusiones en una tabla grupal.

¿Qué requiere más fuerza: mover una silla vacía o una con alguien sentado?

Consejo de FacilitaciónDurante el Reto de Movimiento, prepara objetos de diferentes pesos y texturas para que los niños noten cómo la fuerza necesaria cambia según el caso.

Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con el dibujo de un objeto (ej. una caja, una puerta, un coche de juguete). Pide que dibujen una flecha indicando si se empuja o se jala para moverlo y escriban una palabra que describa la fuerza necesaria (ej. 'mucha', 'poca').

RecordarComprenderAnalizarConciencia SocialAutoconcienciaToma de Decisiones
Generar Clase Completa

Actividad 02

Pensar-Emparejar-Compartir: Fuerzas en el Recreo

Los niños piensan en su juego favorito del recreo (columpios, fútbol, cuerda). En parejas, identifican en qué momento empujan y en qué momento jalan, compartiendo sus ideas con el grupo.

¿Cómo cambia el movimiento de un carrito si lo empujamos sobre pasto o sobre piso liso?

Consejo de FacilitaciónEn el Think-Pair-Share, asigna roles específicos (ej. quien describe la fuerza, quien da un ejemplo) para asegurar la participación equitativa.

Qué observarObserva a los estudiantes mientras realizan una actividad de mover objetos. Pregunta a tres alumnos al azar: '¿Qué fuerza usaste para mover la silla?', '¿Fue fácil o difícil y por qué?', '¿Podrías moverla de otra manera?'

ComprenderAplicarAnalizarAutoconcienciaHabilidades de Relación
Generar Clase Completa

Actividad 03

Juego de Simulación35 min · Grupos pequeños

Juego de Simulación: Carreras en Superficies

Los alumnos empujan un mismo carrito sobre el piso liso, sobre un tapete y sobre arena. Deben discutir por qué en algunas superficies el carrito llega más lejos con el mismo empujón.

¿En qué momentos del día usamos la fuerza de jalar?

Consejo de FacilitaciónEn la Simulación de Carreras, usa una rampa con diferentes materiales (papel de lija, tela, plástico) para que observen cómo la superficie modifica el movimiento.

Qué observarPlantea la pregunta: 'Imagina que tienes que mover dos cajas: una vacía y otra llena de libros. ¿Qué fuerza necesitas para cada una? ¿Por qué crees que es diferente?' Guía la discusión hacia la relación entre masa y fuerza.

AplicarAnalizarEvaluarCrearConciencia SocialToma de Decisiones
Generar Clase Completa

Plantillas

Plantillas que acompañan estas actividades de Ciencias Naturales

Úsalas, edítalas, imprímelas o compártelas.

Algunas notas para enseñar esta unidad

Enseñar esta lección con actividades prácticas evita que los niños confundan términos o pasen por alto fuerzas invisibles como la fricción. Es clave guiarlos desde lo concreto (sentir el peso de un objeto) hacia lo abstracto (la relación entre masa y fuerza requerida). Evita explicaciones largas antes de la experiencia: la teoría debe surgir de la práctica y la discusión posterior.

Los estudiantes demuestran comprensión al identificar correctamente cuándo un objeto se mueve por empuje o jalón, explicar con ejemplos simples cómo la fuerza afecta el movimiento y predecir cambios en el movimiento según la superficie o el peso del objeto.


Cuidado con estas ideas erróneas

  • Durante el Reto de Movimiento, watch for estudiantes que coloquen objetos en movimiento sin aplicar una fuerza inicial (ej. soplar un papel sin tocarlo o dejar que se caiga).

    Pide a esos estudiantes que repitan el movimiento, esta vez aplicando una fuerza con la mano o un empujador. Luego, pregúntales: '¿Qué hiciste para que el objeto se moviera? ¿Notas que siempre se necesita un contacto inicial?'.

  • Durante el juego de la cuerda en el Think-Pair-Share, watch for estudiantes que digan que 'jalar' y 'empujar' son lo mismo porque en ambos casos el objeto se mueve.

    Detén la actividad y pide a dos voluntarios que jalando de la cuerda expliquen hacia dónde se mueve cada uno. Luego, pregunta: 'Si yo empujo esta pared, ¿hacia dónde va?'. Usa sus respuestas para marcar con tiza en el piso las direcciones opuestas del empuje y el jalón.


Metodologías usadas en este resumen