Objets techniques et numérique · Engineering & Design
Initiation à l'algorithmique
Apprendre à décomposer un problème et à coder des instructions simples.
Questions clés
- 1Comment donner des instructions précises à une machine pour qu'elle exécute une tâche ?
- 2Qu'est-ce qu'une boucle dans un programme informatique ?
- 3Comment un robot peut-il réagir à son environnement grâce à des capteurs ?
Programmes Officiels
MEN: Cycle 3 - Repérer et comprendre la communication et la gestion de l'informationMEN: Cycle 3 - Algorithmique et programmation simple
Classe: CM2
Matière: Explorateurs du Monde et de la Matière
Unité: Objets techniques et numérique
Période: Engineering & Design
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