Objets techniques et numérique · Engineering & Design

Initiation à l'algorithmique

Apprendre à décomposer un problème et à coder des instructions simples.

Questions clés

  1. 1Comment donner des instructions précises à une machine pour qu'elle exécute une tâche ?
  2. 2Qu'est-ce qu'une boucle dans un programme informatique ?
  3. 3Comment un robot peut-il réagir à son environnement grâce à des capteurs ?

Programmes Officiels

MEN: Cycle 3 - Repérer et comprendre la communication et la gestion de l'informationMEN: Cycle 3 - Algorithmique et programmation simple
Classe: CM2
Matière: Explorateurs du Monde et de la Matière
Unité: Objets techniques et numérique
Période: Engineering & Design

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