Objets techniques et numérique · Engineering & Design

Premiers pas en programmation

Découvrir les algorithmes et le codage débranché pour diriger un robot ou un personnage.

Questions clés

  1. 1Comment donner des instructions précises à une machine ?
  2. 2Pourquoi l'ordre des étapes est-il crucial dans un programme ?
  3. 3Peut-on diriger un camarade comme s'il était un robot ?

Programmes Officiels

MEN: Cycle 2 - Coder des déplacementsMEN: Cycle 2 - Comprendre la notion d'algorithme
Classe: CE2
Matière: Explorateurs du Monde et de la Matière
Unité: Objets techniques et numérique
Période: Engineering & Design

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