Algoritmos y Programación por Bloques · Algorithms & Programming
Pensamiento Computacional y Diagramas
Descomposición de problemas complejos en pasos lógicos y representación mediante diagramas de flujo.
Preguntas clave
- 1¿Cómo podéis descomponer una tarea cotidiana en instrucciones que una máquina entienda?
- 2¿Qué ventajas ofrece diseñar el algoritmo en papel antes de empezar a programar?
- 3¿Cómo ayuda la abstracción a ignorar los detalles irrelevantes de un problema?
Competencias Clave LOMLOE
LOMLOE: ESO - Pensamiento computacionalLOMLOE: ESO - Abstracción y modelado
Curso: 2° ESO
Asignatura: Creadores Digitales: De la Idea al Prototipo
Unidad: Algoritmos y Programación por Bloques
Periodo: Algorithms & Programming
Metodologías sugeridas
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