Algoritmos y Programación por Bloques · Algorithms & Programming

Pensamiento Computacional y Diagramas

Descomposición de problemas complejos en pasos lógicos y representación mediante diagramas de flujo.

Preguntas clave

  1. 1¿Cómo podéis descomponer una tarea cotidiana en instrucciones que una máquina entienda?
  2. 2¿Qué ventajas ofrece diseñar el algoritmo en papel antes de empezar a programar?
  3. 3¿Cómo ayuda la abstracción a ignorar los detalles irrelevantes de un problema?

Competencias Clave LOMLOE

LOMLOE: ESO - Pensamiento computacionalLOMLOE: ESO - Abstracción y modelado
Curso: 2° ESO
Asignatura: Creadores Digitales: De la Idea al Prototipo
Unidad: Algoritmos y Programación por Bloques
Periodo: Algorithms & Programming

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