Daten, Zufall und Sachrechnen · Daten, Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit

Zufallsexperimente

Untersuchung von Gewinnchancen bei Würfeln und Glücksrädern.

Leitfragen

  1. 1Ist es bei einem normalen Würfel wahrscheinlicher, eine 6 zu würfeln als eine 1?
  2. 2Was bedeuten die Begriffe 'sicher', 'möglich' und 'unmöglich' beim Spielen?
  3. 3Wie verändert sich die Gewinnchance, wenn wir die Felder auf einem Glücksrad verändern?

KMK Bildungsstandards

KMK: Grundschule - Daten, Häufigkeit und WahrscheinlichkeitKMK: Grundschule - Argumentieren
Klasse: Klasse 3
Fach: Zahlenreise und Entdeckerwelten: Mathematik Klasse 3
Einheit: Daten, Zufall und Sachrechnen
Zeitraum: Daten, Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit

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