Actividad 01
Enseñanza entre Pares: Prototipo de Calculadora
En parejas, los estudiantes usan una herramienta visual como App Inventor para crear una interfaz con botones numéricos y caja de texto para resultados. Conectan los botones a funciones de suma y resta. Prueban el prototipo mutuamente y registran retroalimentación.
Diseñar una interfaz gráfica simple para un programa interactivo.
Consejo de FacilitaciónEn la actividad de prototipos en parejas, pide a los estudiantes que alternen roles entre diseñador y usuario para simular interacciones reales con la interfaz.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con la descripción de una acción simple (ej. 'presionar un botón de 'guardar''). Pide que escriban: 1) El nombre del evento que se genera. 2) Un ejemplo de la lógica del programa que podría ejecutarse. 3) Un posible problema de usabilidad si el botón no se ve claro.