Actividad 01
Roleo: Servidor y Clientes en Acción
Divide la clase en grupos: unos actúan como servidores con tarjetas de datos (imágenes o mensajes), otros como clientes que piden información levantando la mano. El servidor responde entregando la tarjeta. Discutan qué pasa si el servidor está ocupado. Roten roles al final.
¿Cómo un servidor de juegos permite que muchas personas jueguen juntas?
Consejo de FacilitaciónEn el roleo, asigna roles claros y usa objetos como pelotas o tarjetas para representar peticiones y respuestas, haciendo tangible el flujo de información.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con dos dibujos: uno de un computador pidiendo algo (cliente) y otro de un computador entregando algo (servidor). Pide que dibujen una flecha indicando la dirección de la petición y otra la respuesta, y escriban una frase corta explicando qué está sucediendo.