Actividad 01
Clasificación: ¿Tocar o Usar?
Se entregan tarjetas con fotos de un ratón, un juego de video, un teclado y un icono de dibujo. Los estudiantes deben pegarlas en dos columnas en el tablero: 'Hardware (Se toca)' y 'Software (Se usa)'.
Nombra dos programas o aplicaciones que hayas usado en el computador o la tableta.
Consejo de FacilitaciónDurante 'Clasificación: ¿Tocar o Usar?', pida a los estudiantes que manipulen cada objeto antes de clasificarlo para reforzar la diferencia entre lo físico y lo digital.
Qué observarMuestre a los estudiantes imágenes de diferentes objetos (un ratón, un juego en la tableta, un teclado, una aplicación de dibujo). Pida que levanten la mano si es hardware o digan 'software' si es un programa. Pregunte: '¿Por qué este objeto es hardware o software?'