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Matemáticas · 7o Grado

Ideas de aprendizaje activo

Introducción a las Funciones

Los estudiantes de séptimo grado aprenden mejor cuando manipulan objetos concretos y trabajan en equipo. Este tema abstracto de funciones requiere representaciones visuales y ejemplos cotidianos para que los conceptos de dominio, codominio y unicidad cobren sentido y permanezcan.

Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)DBA Matemáticas: Grado 7 - Pensamiento Variacional y Lenguaje Algebraico
20–40 minParejas → Toda la clase4 actividades

Actividad 01

Mapa Conceptual35 min · Grupos pequeños

Diagrama de Flechas: Identificar Funciones

Prepare tarjetas con elementos de dos conjuntos, como números y colores. En grupos pequeños, los estudiantes dibujan flechas para conectar elementos y clasifican si resulta una función o no. Discuten casos con múltiples salidas para reforzar la unicidad.

¿Cómo se diferencia una relación de una función en términos matemáticos?

Consejo de FacilitaciónDurante la actividad 'Diagrama de Flechas', pida a los estudiantes que usen colores distintos para las flechas que cumplen la unicidad y las que no, para visualizar el concepto de inmediato.

Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con tres relaciones descritas: una como función, una como relación general y una que no es ninguna de las dos. Pida que clasifiquen cada una y escriban una oración justificando por qué cumple o no la condición de unicidad.

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Actividad 02

Mapa Conceptual25 min · Parejas

Máquina Humana: Prueba de Unicidad

En parejas, un estudiante da una entrada numérica y el otro responde con una salida única según una regla secreta, como duplicar. Cambian roles y verifican si siempre hay una salida única. Registran ejemplos no funcionales.

Explique la importancia del concepto de 'unicidad' en la definición de una función.

Consejo de FacilitaciónEn 'Máquina Humana', asegúrese de que cada pareja documente sus reglas en una hoja antes de intercambiar roles, para que reflexionen sobre los resultados.

Qué observarPresente en el tablero un diagrama de flechas sencillo. Pregunte: '¿Cada elemento de la flecha de salida tiene una única flecha de llegada? ¿Por qué sí o por qué no?'. Recoja las respuestas rápidas para evaluar la comprensión inmediata del concepto de unicidad.

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Actividad 03

Mapa Conceptual40 min · Toda la clase

Tablas Cotidianas: Modelos Reales

La clase completa ejemplos como 'kilogramos de manzanas : precio'. Llenan tablas y marcan con X asociaciones múltiples. Comparten en plenaria para validar funciones.

Analice ejemplos de la vida cotidiana que pueden ser modelados como funciones.

Consejo de FacilitaciónEn 'Tablas Cotidianas', guíe a los estudiantes para que conviertan los precios en razones unitarias antes de completar las tablas, reforzando la conexión con proporcionalidad.

Qué observarPlantee la siguiente situación: 'La relación entre un estudiante y su número de calzado'. Pida a los estudiantes que discutan en grupos pequeños: ¿Es esta una función? ¿Por qué? ¿Qué pasaría si un estudiante usa dos tallas diferentes para cada pie? ¿Cómo afecta esto a la definición de función?'

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Actividad 04

Mapa Conceptual20 min · Individual

Tarjetas Mezcladas: Ordenar Relaciones

Distribuya tarjetas con pares entrada-salida desordenadas. Individualmente, agrupan en funciones y no funciones, luego comparan en parejas para justificar.

¿Cómo se diferencia una relación de una función en términos matemáticos?

Consejo de FacilitaciónCon 'Tarjetas Mezcladas', solicite que justifiquen cada clasificación en voz alta usando el vocabulario: dominio, codominio y unicidad.

Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con tres relaciones descritas: una como función, una como relación general y una que no es ninguna de las dos. Pida que clasifiquen cada una y escriban una oración justificando por qué cumple o no la condición de unicidad.

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Plantillas

Plantillas que acompañan estas actividades de Matemáticas

Úsalas, edítalas, imprímelas o compártelas.

Algunas notas para enseñar esta unidad

Enseñe funciones desde lo concreto hacia lo abstracto, usando materiales manipulables primero. Evite introducir ecuaciones demasiado pronto; priorice que los estudiantes vivan la experiencia de probar reglas y sus excepciones. La investigación muestra que cuando los estudiantes descubren por sí mismos qué relaciones no son funciones, la comprensión es más profunda y duradera.

Al finalizar las actividades, los estudiantes identificarán correctamente funciones en diagramas, tablas y situaciones reales, explicando con claridad por qué una relación cumple o no con la regla de unicidad en sus propias palabras.


Cuidado con estas ideas erróneas

  • Durante la actividad 'Diagrama de Flechas', algunos estudiantes pueden pensar que cualquier conexión entre conjuntos es una función.

    En esta actividad, entregue a cada grupo un conjunto de tarjetas con diagramas que incluyen flechas múltiples desde un mismo elemento. Pídales que identifiquen cuáles violan la regla de unicidad y reescriban los diagramas para que cumplan con la definición de función.

  • Durante la actividad 'Tablas Cotidianas', algunos pueden creer que solo las tablas con números son funciones.

    En esta actividad, incluya una tabla con objetos y sus características (ejemplo: frutas y su color). Pida a los estudiantes que propongan una regla para convertir esa tabla en una función, discutiendo por qué algunas características no pueden ser salidas si no cumplen unicidad.

  • Durante la actividad 'Máquina Humana', algunos pueden aplicar la regla de unicidad solo a números.

    En esta actividad, use objetos como pelotas de colores o libros con títulos. Pida a cada pareja que defina una regla concreta (ejemplo: 'si el objeto es rojo, debe ir a la caja A') y luego intercambien reglas para probar si se cumple la unicidad con objetos reales.


Metodologías usadas en este resumen