Experimentos de Azar: Lanzar Monedas y Dados
Los estudiantes calculan la probabilidad de eventos simples utilizando la regla de Laplace y la expresan como fracción, decimal o porcentaje.
Preguntas Clave
- ¿Qué puede salir al lanzar una moneda y cuáles son los dos resultados posibles?
- ¿Qué número crees que saldrá más veces al lanzar un dado 20 veces?
- ¿Cómo puedes registrar los resultados de un experimento de azar en una tabla?
Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)
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