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Recopilar Datos: Encuestas Sencillas en el Aula · Periodo 3

Experimentos de Azar: Lanzar Monedas y Dados

Los estudiantes calculan la probabilidad de eventos simples utilizando la regla de Laplace y la expresan como fracción, decimal o porcentaje.

Preguntas Clave

  1. ¿Qué puede salir al lanzar una moneda y cuáles son los dos resultados posibles?
  2. ¿Qué número crees que saldrá más veces al lanzar un dado 20 veces?
  3. ¿Cómo puedes registrar los resultados de un experimento de azar en una tabla?

Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)

DBA Matemáticas: Grado 6 - Pensamiento AleatorioDBA Matemáticas: Grado 6 - Nociones de Probabilidad
Grado: 2o Grado
Asignatura: Matemáticas
Unidad: Recopilar Datos: Encuestas Sencillas en el Aula
Período: Periodo 3

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