Explorar por Nivel: 2o Grado

Colombia · Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)

2o Grado Matemáticas

Este currículo potencia el pensamiento lógico matemático mediante situaciones del entorno cotidiano. Los estudiantes desarrollan habilidades para operar con números hasta mil, reconocer patrones espaciales y gestionar datos sencillos en su comunidad.

6 unidades·18 temas·Edades 7-8
1

El Mundo de los Números: Centenas y Agrupaciones

3 temas·Pensamiento Numérico

Exploración del sistema de numeración decimal hasta 999 centrada en el valor posicional y la composición numérica.

Construyendo la Centena

Identificación de la centena como un nuevo nivel de agrupación y su representación en diferentes contextos.

Rotación por Estaciones
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Orden y Comparación en la Recta Numérica

Uso de la recta numérica para establecer relaciones de orden y proximidad entre números naturales.

Pensar-Emparejar-CompartirPaseo por la Galería
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Estimación de Magnitudes

Desarrollo de estrategias para calcular cantidades aproximadas sin necesidad de un conteo exacto.

Lluvia de Ideas en CarruselAprendizaje Basado en Problemas
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2

Estrategias de Suma y Resta en Contexto

3 temas·Pensamiento Numérico

Fortalecimiento de las operaciones de adición y sustracción mediante la resolución de problemas de cambio y combinación.

La Suma como Composición y Aumento

Comprensión de la suma no solo como algoritmo sino como unión de colecciones y avance en la recta.

Resolución Colaborativa de Problemas
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La Resta y la Diferencia entre Cantidades

Abordaje de la sustracción como quitar, comparar o hallar lo que falta para completar una cantidad.

Pensar-Emparejar-CompartirEscape Room
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Problemas de Estructura Aditiva

Resolución de situaciones problema que requieren identificar la operación adecuada según el contexto.

Aprendizaje Basado en ProblemasPaseo por la Galería
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3

Formas, Espacio y Movimiento

3 temas·Pensamiento Espacial

Reconocimiento de figuras bidimensionales y tridimensionales y su ubicación en el entorno.

Figuras Planas y sus Atributos

Clasificación de polígonos según sus lados, vértices y ángulos.

Rotación por EstacionesPaseo por la Galería
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Cuerpos Geométricos en el Entorno

Identificación de sólidos como cubos, esferas y cilindros en objetos de la vida cotidiana.

Rotación por EstacionesAprendizaje Experiencial
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Localización y Desplazamiento

Uso de referentes espaciales y mapas sencillos para describir trayectorias.

Lluvia de Ideas en CarruselMapa Conceptual
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4

Introducción al Pensamiento Multiplicativo

3 temas·Pensamiento Numérico

Transición de la suma repetida hacia el concepto de multiplicación y reparto equitativo.

La Suma Iterada y los Arreglos

Comprensión de la multiplicación como la suma del mismo número varias veces y su representación en filas y columnas.

Resolución Colaborativa de ProblemasMatriz de Decisión
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Nociones de Reparto y Mitad

Exploración de la división como el acto de distribuir una cantidad en partes iguales.

Rotación por EstacionesPecera de Discusión
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Patrones y Secuencias Numéricas

Identificación y creación de reglas de formación en secuencias de números y figuras.

Mapa ConceptualLluvia de Ideas en Carrusel
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5

Midiendo Nuestro Mundo

3 temas·Pensamiento Métrico

Uso de instrumentos y unidades para medir longitud, peso, capacidad y tiempo.

Longitud y Unidades Estándar

Uso del metro y el centímetro para comparar y medir objetos del salón.

Aprendizaje ExperiencialEnseñanza entre Pares
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Masa, Capacidad y sus Comparaciones

Exploración de cuánto pesan los objetos y cuánto líquido cabe en diferentes recipientes.

Círculo de InvestigaciónRotación por Estaciones
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El Tiempo y el Calendario

Lectura del reloj social y organización de eventos en días, semanas y meses.

Desafío de Línea de TiempoJuego de Roles
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6

Pequeños Científicos de Datos

3 temas·Pensamiento Aleatorio

Recolección, organización y análisis de información sencilla mediante tablas y gráficos.

Encuestas y Recolección de Información

Diseño de preguntas sencillas para obtener datos de los compañeros de clase.

Análisis de Estudio de CasoPanel de Expertos
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Representación en Gráficos de Barras

Construcción e interpretación de pictogramas y diagramas de barras simples.

Matriz de DecisiónPaseo por la Galería
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Posibilidad y Azar

Identificación de eventos seguros, posibles e imposibles en situaciones de juego.

Círculo de InvestigaciónMatriz de Decisión
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