Actividad 01
Role-Play: Simulación de Encomienda
Divide la clase en grupos: encomenderos, indígenas y funcionarios reales. Cada grupo actúa una transacción de tributo con tarjetas de roles. Luego, discuten impactos en plenaria. Registra observaciones en una tabla comparativa.
Diferencia los sistemas de encomienda y mita en cuanto a su organización y efectos.
Consejo de FacilitaciónEn la simulación de encomienda, asigne roles claros como encomendero, indígena y autoridad colonial para que los estudiantes vivan las asimetrías de poder.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con el nombre de uno de los sistemas (Encomienda, Mita, Resguardo). Pida que escriban dos características principales de ese sistema y un efecto que tuvo sobre los indígenas.