Actividad 01
Enseñanza entre Pares: Personaje Caminando
En parejas, elijan un sprite y usen bloques de 'avanzar 10 pasos' en un bucle 'repetir 20'. Agreguen 'cambiar disfraz' para simular pasos alternados. Prueben y ajusten velocidad para realismo.
¿Cómo podemos hacer que un personaje se mueva de forma realista en la pantalla?
Consejo de FacilitaciónEn 'Efectos Especiales', muestre a los estudiantes cómo duplicar un bloque de 'cambiar tamaño' para crear un efecto de pulso progresivo.
Qué observarPresente a los estudiantes un desafío: 'Haz que el gato avance 5 pasos y luego cambie a un segundo disfraz'. Observe si los estudiantes identifican y usan correctamente los bloques de movimiento y cambio de disfraz.