Actividad 01
Parejas: Semáforo Inteligente
En parejas, usen Scratch para programar un semáforo que cambie colores con condicionales: si el contador llega a 10, pasa a rojo. Prueben con errores intencionales y depuren juntos. Compartan en plenaria.
¿Cómo decide un programa qué hacer si ocurre un error?
Consejo de FacilitaciónDurante 'Semáforo Inteligente', circula entre parejas para asegurarte de que discutan por qué el bloque 'si no' solo se activa cuando la condición principal es falsa.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con un escenario simple (ej: 'Si la luz está roja, detente'). Pide que escriban una instrucción de programación usando bloques 'si... entonces...' que represente ese escenario. Luego, deben indicar qué valor (verdadero o falso) haría que la acción ocurriera.