Explorar por Nivel: 5o Básico

Chile · Objetivos de Aprendizaje (OA)

5o Básico Tecnología

Este curso desarrolla habilidades de pensamiento computacional y alfabetización digital mediante la resolución de problemas prácticos. Los estudiantes aprenden a programar, gestionar datos y comprender la infraestructura de internet para participar de forma creativa y segura en el mundo digital.

6 unidades·18 temas·Edades 10-11
1

Pensamiento Computacional y Algoritmos

3 temas·Algoritmos y Programación

Introducción a la descomposición de problemas y la creación de secuencias lógicas para resolver desafíos cotidianos.

Descomposición de Problemas Complejos

Aprender a dividir un problema grande en partes pequeñas y manejables para facilitar su resolución.

Resolución Colaborativa de ProblemasPensar-Emparejar-Compartir
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Algoritmos en la Vida Diaria

Identificación y creación de secuencias lógicas basadas en actividades cotidianas y juegos de patio.

Juego de RolesRotación por Estaciones
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Patrones y Abstracción

Reconocimiento de similitudes en problemas y eliminación de detalles innecesarios para crear soluciones generales.

Rotación por EstacionesMapa Conceptual
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2

Programación Creativa con Bloques

3 temas·Algoritmos y Programación

Uso de entornos de programación visual para dar vida a personajes y crear historias interactivas.

Eventos y Secuencias en Bloques

Programación de acciones que se activan mediante clics, teclas o colisiones entre objetos.

Aprendizaje Basado en ProyectosEnseñanza entre Pares
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Bucles y Repeticiones

Optimización de código mediante el uso de ciclos para realizar tareas repetitivas de forma eficiente.

Círculo de InvestigaciónEscape Room
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Condicionales y Toma de Decisiones

Introducción a la lógica booleana para que los programas tomen decisiones basadas en condiciones.

Matriz de DecisiónResolución Colaborativa de Problemas
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3

Datos y Análisis de Información

3 temas·Datos y Análisis

Recolección, organización y visualización de datos para entender fenómenos del entorno escolar.

Recolección y Clasificación de Datos

Métodos para obtener información y organizarla en categorías útiles para el análisis.

Análisis de Estudio de CasoRotación por Estaciones
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Visualización con Gráficos Digitales

Transformación de tablas de datos en gráficos visuales para comunicar hallazgos de forma clara.

Matriz de DecisiónPaseo por la Galería
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Interpretación y Predicciones

Uso de datos históricos para identificar tendencias y realizar proyecciones simples sobre el futuro.

Análisis de Estudio de Caso
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4

Internet y Redes de Comunicación

3 temas·Redes y Seguridad

Exploración de cómo viaja la información por el mundo y los componentes físicos que permiten la conexión.

¿Cómo funciona Internet?

Comprensión del viaje de un paquete de datos desde un servidor hasta un dispositivo personal.

Juego de SimulaciónPaseo por la Galería
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Hardware de Red y Conectividad

Identificación de routers, módems, cables y señales inalámbricas en el entorno escolar y hogar.

Rotación por EstacionesEnseñanza entre Pares
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Búsqueda Efectiva de Información

Uso de navegadores y motores de búsqueda mediante palabras clave y filtros de seguridad.

Círculo de InvestigaciónAnálisis de Estudio de Caso
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5

Seguridad Digital y Ciudadanía

3 temas·Impactos de la Tecnología

Desarrollo de hábitos seguros en línea y comprensión de la huella digital que dejamos al navegar.

Protección de la Identidad Digital

Creación de contraseñas seguras y manejo responsable de la información personal en redes sociales.

Escape RoomLluvia de Ideas en Carrusel
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Huella Digital y Reputación

Análisis del rastro permanente que dejan nuestras acciones en el mundo digital.

Análisis de Estudio de CasoPaseo por la Galería
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Ciberacoso y Empatía Digital

Promoción del respeto mutuo en espacios virtuales y protocolos de acción ante situaciones de riesgo.

Juego de RolesPecera de Discusión
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6

Tecnología, Sociedad y Medio Ambiente

3 temas·Impactos de la Tecnología

Evaluación del impacto de los dispositivos tecnológicos en la vida cotidiana y el planeta.

Evolución de los Objetos Tecnológicos

Análisis de cómo han cambiado las herramientas para satisfacer las necesidades humanas a través del tiempo.

Desafío de Línea de TiempoAnálisis de Estudio de Caso
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Residuos Electrónicos y Sustentabilidad

Estudio del ciclo de vida de los dispositivos y el impacto ambiental de la basura tecnológica.

Aprendizaje ExperiencialAprendizaje Basado en Proyectos
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Innovaciones para el Futuro

Diseño de soluciones tecnológicas creativas para problemas locales de la comunidad.

Aprendizaje Basado en ProyectosLluvia de Ideas en Carrusel
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